O impacto dos avatares nas indústrias
Resumo
Personagens 3D, imagens de serviço e até mesmo foto no contato de whatsapp apesar de diferenças visuais, são conhecidos pelo mesmo nome…Avatar.
Neste artigo, vamos entender um pouco sobre o seu passado, o presente e futuro a respeito dos Avatares, um dos tópicos abordados no nosso guia OGIMM.
Passado
Na história, há muitos anos, o conceito de Avatar era entendido como uma representação de divindades hindus, quando estes desejavam descer a terra, mas com o surgimento de jogos de tabuleiro – em especial Dungeons & Dragons – foi possível entender que o termo foi ganhando mais força a cada ano, com cada vez mais aceitação e presença no dia-a-dia dos jogadores.
A ascensão dos jogos digitais, a inserção do tema teve uma aceitação rápida, já que era visto como parte presente de uma comunidade, a gamer, onde na época, era facilmente compreensível e buscando por um padrão, trazer termos já existentes fizeram com que a adaptação se tornasse mais natural, culminando na aceitação rápida do digital como a evolução dos jogos de tabuleiro, os RPGs, principalmente depois de jogos como Ultima: A quest for the Avatar.
O termo avatar se tornou tão popular que foi inserido inclusive em livro, o Snow Crash, um dos livros do começo da década de 90 que é apontado hoje como um dos primeiros livros a abordar o metaverso, talvez até mesmo um livro que tenha inspirado a sua criação.
Com isso, o termo avatar se tornou uma base extremamente conhecida por muitos.
Presente
Falando de mercado
Segundo estatísticas apresentados Fortune Business Insight é esperado que em 2025 seja realizado um investimento de $16 bilhões até o fim do ano.
Um dos principais motivos por esse investimento é o avanço tecnológico, com Cloud Computing, Inteligência Artificial e Internet of Things, em que elas proporcionaram facilidade de gerenciar os dados e praticidade para lidar com Gêmeos Digitais.
Por que os avatares são importantes?
Hoje, os avatares apresentam diversas formas porém, todas com o mesmo objetivo de ser a identificação em ambiente digital.
Muitos jogos apresentam a possibilidade de personalização, inclusive, alguns com mais liberdade de personalização do que o comum.
O fenômeno da personalização de avatares trouxe à tona a sensação sobre liberdade, representatividade e pluralidade.
Com a aderência em massa da Inteligência Artificial, onde dados vem sendo constantemente utilizados para treinamento de dados das empresas privadas, vale a seguinte pergunta: Seria a aparência replicável digitalmente? A vida pós-morte, finda ou preserva a memória das pessoas queridas que se foram?
Futuro
A evolução do Avatar tem acontecido a partir da aceitação com jogos e plataformas tem influenciado muito outros aspectos e na exploração de conteúdos, mas também, o crescimento da Inteligência Artificial sendo utilizado em diversas camadas e de diferentes formas, traz a percepção de que a digitalização é um caminho sem volta.
Pensar que o Roblox um dos grandes sucessos dos últimos anos pode apresentar um caminho.
Há pouco tempo o Gamer’s Marketplace pela plataforma/jogo Roblox foi atualizado com suporte ao Emotes personalizados, que são animações curtas criadas pelos próprios usuários como uma forma de aumentar a chance de vender no Marketplace as animações criadas. O Roblox cada vez mais aumenta a participação dos seus usuários, entre 12 e 28 anos, por focar em monetização entre eles.
Agora, pensando em AI Avatars, que são Avatares criados pela inteligência artificial, pode trazer muito mais impacto relacionado ao questionarmos o que estamos vendo e sobre o que estamos consumindo, já que os AI Avatars são utilizados para vídeos curtos, sendo bem atrativo para criadores de conteúdos que trabalham tentando trazer a experimentação tecnológica como parte de se tornar viral. Marisa Maiô e Tilly Nortwood, são duas personagens geradas por I.A. porém, com focos diferentes.
Marissa é uma apresentadora gerada por inteligência artificial, focada ao público e mercado brasileiros, ganhou repercussão pelo seu programa de auditório, dinâmica e criatividade. Por toda a sua criatividade, e forma de comunicação, alcançou uma fama muito grande, resultando inclusive em parcerias pagas.
Tilly, por outro lado, é uma atriz gerada por IA pelo estúdio IA Xicoia, que apesar de ainda não ter estrelado grandes produções, já traz polêmicas pelas declarações de sua criadora, que acredita na Tilly como a próxima Scarlett Johansson.
Riscos
- Em casos de AI Avatars a sua expressão facial possa vir a ser parte de uma base de dados, dependendo da privacidade em que a tecnologia estiver sustentada, pode trazer à tona preocupações sobre crimes de identidade digital, onde você pode criar avatar similar à sua expressão.
- Aumento significativo no consumo de energia para armazenamentos e processamentos de dados ausentes de adoção ou práticas de sustentabilidade.
- Preocupação sobre o senso de realidade, onde no ambiente digital ser como quiser, mudar como desejar traz uma sensação diferente de viver a vida real, onde a pessoa pode desejar passar mais tempo online, em ambientes virtuais que interagir com pessoas reais.
Será que…
Os gêmeos digitais são uma alternativas válidas para a sua marca construir e evoluir digitalmente?
Acompanhar o que outras empresas em relação a criação e desenvolvimento, faz com que a adoção de tecnologia sempre esteja entre o uso exagerado ou falta de aceitação dela.
Por isso, entender sobre o seu objetivo, quem é o público de interesse e a presença da tecnologia para eles é importante.
ReFerências
Riscos
Aos olhos do mercado
- https://www.perplexity.ai/search/as-an-digital-business-researc-w4eRfpz6REivB9JU1IFVGA#0
- https://www.n-ix.com/digital-twins-in-manufacturing/
- https://www.spstudios.ca/post/how-digital-twins-are-transforming-film-and-virtual-production
- https://blog.marketresearch.com/the-digital-twin-market-shaping-the-future-of-industry-4.0
- https://www.accenture.com/us-en/case-studies/communications-media/empowering-film-creatives-digital-twins
- https://hexagon.com/resources/insights/digital-twin/statistics
Futuro
- https://devforum.roblox.com/t/avatar-creators-can-publish-and-sell-emotes-on-marketplace/3866987
- https://www.youtube.com/watch?v=_eNnUUh6-J8&list=PLqq4LnWs3olWAhogt6zJ3ZIT89TR1QtRE&index=3
- https://exame.com/pop/marisa-maio-quem-e-a-apresentadora-de-ia-que-viralizou-nas-redes-sociais-e-ja-fechou-ate-publi/
- https://www.cnnbrasil.com.br/entretenimento/criadora-de-atriz-feita-por-ia-se-defende-apos-criticas-de-atores-reais/
Presente
- https://blogs.nvidia.com/blog/openusd-digital-twins-industrial-physical-ai/
- https://www.nvidia.com/en-us/customer-stories/unilever/
- https://www.forbes.com/sites/jamesmorris/2023/12/30/your-bmw-could-have-a-digital-twin–heres-how-it-changes-everything/
Passado - https://www.inverse.com/gaming/avatar-meaning-origins-video-games
Passado