experiências de imersão digital

A Hiperverso trabalha de forma colaborativa, com clientes e parceiros para construir projetos com olhar plural, técnico e criativo. Criamos, gerenciamos e desenvolvemos projetos que se geram oportunidades, sendo assim, um projeto que traga ainda mais benefícios quando todos trabalham em sincronia.

sobre
nós

Somos um estúdio pequeno com mais de oito anos na indústria construindo projetos autênticos que valorizam nossos clientes.

Todo projeto é feito com dedicação, colaboração e estratégia para que as definições elaboradas no inicio, sejam cumpridas ao final do projeto.

Até agora

nossa história

Fundada em 2016, focada em desenvolvimento de jogos digitais e realidade aumentada com o objetivo de lançar projetos com a melhor qualidade, transparência e investimento justo. Principios básicos que temos até hoje para que assim, seja possível construir relações duradouradas e parcerias respeitadas ao redor do mundo.

Criamos relações

Como empresa, o nosso sonho de construir projetos ganhou novos capítulos ao longo do tempo, onde pudemos trabalhar com empresas de todos os tamanhos, sempre priorizando fazer, e construir, histórias que valorizassem cada marca que confiou no nosso processo de construção.

realizando sonhos

Sabemos do significado para que cada projeto imaginado de nossos clientes possa, de forma coerente, simbolizar parte da transformação tecnológica e por isso, tratamos dos primeiros passos de cada projeto com extrema atenção para que você compreenda as oportunidades e desafios que o sonho do projeto transformador pode trazer.

Vinícius Bruno

CEO

Formado em Tecnologia de Jogos Digitais em 2008, iniciou a carreira de desenvolvimento em 2007, onde participou do desenvolvimento do primeiro jogo de arcade feito 100% no Brazil, Senninha GP. Após isso, ao longo anos, desenvolveu projetos de educação para um portal educacional, experiências de realidade aumentada para marcas de diversos tamanhos e protótipos para a validação de projetos digitais.
O último jogo que participou do desenvolvimento (da construção das janelas de UI) foi lançado em 2024, o Pocker Knight.

Hoje, além de trabalhar para tornar a Hiperverso uma referência com o desenvolvimento de projetos autênticos de experiências de imersão digital, realiza tutoria em cursos de jogos digitais na EBAC há mais de três anos no desenvolvimento de novos profissionais.

Aberto a parcerias

Precisa de um olhar técnico para construir o seu projeto de imersão digital?
Nos envie uma mensagem.

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